Al equipo, conformado por 4 adolescentes, con una clara inclinación a la informática, la electrónica, la automática y la programación, y algunas personas adultas del grupo de comunicación de 'Proyecto Lazos', se unieron dos jóvenes artistas del grupo creativo de 'Programas Infantiles y Juveniles de Cubavision', con la idea de aprender y actualizarse en el desarrollo de videojuegos y crear uno propio, con el tema de adaptación al cambio climático.
Entre charlas, ferias de videojuegos, competencias de desarrolladores, estrecharon vínculos y tejieron nuevas ideas que pueden implementarse en otras plataformas de comunicación.
En las fotos, quedan captados los momentos en que se presentó la 'Plataforma Cosmox'. Las ideas creadas en el 'Hackaton Pachamama Game Jam' hicieron homenaje a Osmel Francis, con una propuesta de juego enmarcada en la época colonial y, como plus inesperado para los organizadores: el videojuego para aprender inglés, desarrollado en Power Point por el pequeño John Vasconcelos.
Quedamos inspirados e invitados a inscribirnos en el 'Global Game Jam', que se realizará en enero de 2024.